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有史以来最伟大的中国人(中国有史以来有多少个皇帝)

作者 木星SEO · 发布日期 2021-06-03 · 来源 未知

  李宗盛有一首歌,歌词写得很好。“不要笑我多愁善感的那种,不要以成败论英雄”。这句歌词虽然慷慨激昂,但在游戏行业却行不通:评价游戏好不好的一个非常重要的指标就是游戏是否赚钱。因为一个赚钱的游戏一定要多人玩,多人玩是游戏的好证明之一。英文wiki上正好有一个游戏收入榜,于是游戏界的老司机七爷给大家翻译了一下。让我们来看看我们熟悉的游戏有多少收入,在排名中处于什么水平。

  第一名是最后一名,第52名。这是一款2016年推出的FPS MOBA动作游戏,《屁股》——守望先锋。数据显示,OW已经赚了10多亿元(美金,下同),这可能会让很多人大吃一惊,同时也让“表冷”这种说法土崩瓦解。但别忘了这只是最后一次!最后一个有10亿,那么第一个会是谁,会有多少收入?别担心,我们继续往下看。

  48号是《堡垒之夜》1012亿。考虑到游戏是2017年推出的,短短一年就已经产生了这么高的收益,相当强大。《堡垒之夜》之前就说要出1亿美元的比赛费,好像不是空话。

  编号45,《上古卷轴》系列。自1994年第一代《上古卷轴:竞技场》发布以来,已实现收入13.4亿。这个系列的主要玩法是MOD,我们很多人今天还在玩《老滚5: MOD世界》。

  44号,吃鸡,15亿。总觉得吃鸡应该做的更好,毕竟网上最多300万。显然,它只能因为挂得太多而衰落。

  40,命运/留宿夜系列,包括动画和游戏。其中,仅FGO就有16亿的收入,月球人用他的钱包和肝脏建立了一个帝国。但是最近据说月球人要和智者开战,要他要电子发票?

  36,我的世界,22亿。但是22亿中只有三分之一是在PC上获得的,因为欧美很多人用XBOX玩,而且据说玩手柄比玩键盘鼠标更爽。

  28个是“龙珠”系列。龙珠的IP很老了,历史可以追溯到1986年。我们很多人都不是那个时候出生的。中国玩龙珠系列游戏的人不多,但是看过漫画的人非常多,可以说是80后的共同记忆。所以龙珠系列总收入是33亿,大部分是班台南梦宫创造的。

  21位是中国最好的游戏,“王者荣耀”。根据维基百科的数据,自发布以来,King已经赚了大约46亿美元(300亿人民币)。

  18、《西游系列》。因为这个表是按IP和游戏系列分的,所以包括了整个《西游记》系列,就是把大话、玄幻、玄幻手游都加在一起。整个西游系列总收入约55亿,其中19亿是梦幻西游。单从结果来看,还是挺不错的,已经超过100亿人民币了。

  17,LOL。LOL作为腾讯的主打游戏,曾经称霸国内游戏市场三四年,至今仍有数千万忠实用户。但是由于年龄等原因,他们现在倾向于变成云玩家,看比赛,看直播,玩的时间也少了,只好乱斗。但这并不影响LOL是个好游戏的事实。数据显示,LOL共赚了57亿元,其中21亿元将在2017年赚到。

  第11名是GTA系列,85亿。主要原因是GTA4和GTA5的营收比较高,65亿。鲨鱼牌很重要。

  第10名,FPS游戏鼻祖,3亿鼠标的梦想,CF,这么多年来,为腾讯的营收贡献了高达93亿美元,而且还是与时俱进,走吃鸡的模式。其实CF很早就很创新了,比如率先推出美妆模特,玩僵尸模式,都很新颖。当然更多人可能还记得金AK的梗。

  9号,《魔兽》系列。最早的是1994年的《魔兽争霸:人类与兽人》,是假Dune2。游戏很垃圾,但是接下来的2代和3代都很经典。可惜暴雪因为盗版在中国没赚到钱。不过没关系,魔兽IP衍生出来的两个经典作品给暴雪带来了很大的好处,那就是魔兽世界和炉石。WOW总收入92亿,炉石也有8亿。时至今日,这两款游戏依然带给我们源源不断的乐趣――据说8.0版《XX前夜》将于7月10日上映,那么联盟部落会不会再次开战一探究竟?

  路一尺高,魔高一丈。还有一款游戏几乎和魔兽同时进入中国。这也是一次终结之旅。经营了这么多年,收入比WOW还高。这款游戏俗称“毒奶粉”DNF,排名第8。从2005年开始,一共赚了105亿,包括今年3月份的2.2亿(我不想说发生了什么,和动手有什么关系)。怎么说呢?虽然大家都喷,但是该花钱的时候还是会花钱.

  排名第三的是射击游戏代表之一,COD系列。COD系列历史悠久,游戏众多,15年总收入160亿,其中去年10亿,当然是因为CODOL。

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